Der Fall von Dun Modr
Aus Einsteigerwissen zu World of Warcraft (WoW)
| Der Fall von Dun Modr ⇒ Eine grausige Aufgabe | 25 | |||||
| Auftraggeber | 11,56 | Sumpfland | Harlo Barnabas (Hafen von Menethil) | Bild:Example.jpg Beispieltitel | ||
| Ziel | 50,18 | Sumpfland | Langzopf der Grimmige (Dun Modr) | |||
| Questgegenstände | bekommen | zu erwerben | ||||
| -- | -- | |||||
| Kurzbeschreibung | Spreche mit Langzopf vor der Festung Dun Modr im Norden des Sumpflands. | |||||
| Belohnung | -- | | ||||
| erlangter Ruf | Eisenschmiede +82 | |||||
| Zusatzinformationen | |||||||||
| Hinweise | |||||||||
| Bewertung | Reisezeit | Durchführung | Gesamtdauer | Erfahrung (gesamt) | Erfahrung (pro Minute) | ||||
| 8 Minuten | 1 Minuten | 9 Minuten | 1000 XP | 111 XP/min | |||||
| kombinierbar mit | • | ||||||||
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• Was bedeuten eigentlich die Koordinaten-Angaben ?
• Ein "--" bedeutet, dass die Angabe für das Feld negativ ist (z.B. wenn es kein Geld als Belohnung gibt). Eine komplett fehlende Angabe bedeutet dagegen, dass die Information dem Autor unbekannt war und sagt daher nicht aus, dass es etwas nicht gibt - eben nur dass der Autor nicht weiß, ob es etwas gibt.
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