Instanz

Aus Einsteigerwissen zu World of Warcraft (WoW)

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Was sind Instanzen

Instanzen sind spezielle Außenareale oder Dungeons, in denen besondere Gegner postiert sind. Darum bietet es sich an, Instanzen nur mit einer ausreichenden Zahl von Spielern zu betreten. Innerhalb von Instanzen gibt es immer einige Questen zu erledigen. Die Auftraggeber sind dabei teilweise innerhalb der Instanz, jedoch auch häufig außerhalb der Instanz anzutreffen. Eine Instanz wird als abgeschlossenes Spielareal betrachtet, das allein der sie betretenden Gruppe zur Verfügung steht. Andere Gruppen, die dieselbe Instanz zur gleichen gleichen Zeit besuchen, gelangen in eine eigene Kopie der Instanz und die Gruippen können nicht miteinander interagieren. Es gibt Instanzen von unterschiedlichen Schwierigskeitsstufen, die von Gruppen von Helden in unterschiedlichen Stufen interessant sind. Leider sind in Instanzen Koordinatenangaben schwerer verfügbar, so dass es in diesem Wiki bei vielen Questen] nur Beschreibungen aber keine Koordinatenangaben gibt.

An Instanzen teilnehmen

Die meisten Instanzen kann man prinzipiell alleine besuchen, wobei man bedenken muss, dass Instanzen besonders schwer sind. Hochstufige Helden können je nach ihre Ausrüstung und der Fähigkeit des Spielers im Alleingang Instanzen schaffen, die in ihrer nominellen Schwierigkeitsstufe mindestens etwa 10 Stufen unter der Heldenstufe sind. Einige Instanzen verwehren Spielern den Zugang, solange sie nicht eine bestimmte Mindeststufe erreicht haben.

Gruppenmitglieder kann man durch persönliche Anfrage (wenn man sie kennt) oder im Handelskanal ("lfg oder lfm") suchen. Darüber hinaus gibt es in den Spielmenupunkten einen Dungeonfinder, bei dem man sich einfach anmelden kann und automatisch einer Gruppe zugeteilt wird, sobald genügend Spieler sich angemeldet haben.

Zur Anreise muss man sich zu der Instanz hinbegeben. Die meisten Instanzen besitzen jedoch Portsteine oder es gibt einen Hexenmeister in der Gruppe, der ein Portal bewirkt. So kommt man üblicherweise schnell zu einem Instanzort. Näheres dazu bei Reisemethoden

Wozu sind Instanzen gut?

  • Spielerlebnis:

Instanzen gelten als High-End-Content, der nur besonders schwer und in Gruppen zu bewältigen ist. Während man die meisten Spielinhalte auch alleine erledigen kann, ist in Instanzen ist gute Zusammenarbeit innerhalb einer Gruppe gefordert. Dafür sind Instanzen meist besonders liebevoll designt und weisen besondere Effekte und Gegner auf.

  • Schätze:

Da die Gegner teilweise über ungewöhnliche Sonderangriffe verfügen, muss man diese mit der Zeit erlernen, um richtig darauf reagieren zu können. Da die Hauptgegner in Instanzen oftmals besonders schwierig sind, kann man bei ihnen dafür auch besonders mächtige Gegenstände finden. Die übrigen Gegner in Instanzen sind meist Elitegegner, die oft auch nützliche Dinge hinterlassen.

  • Questen:

Bestimmte Questen haben Ziele, die sich innerhalb einer Instanz befinden. Wenn man sie lösen will, kommt man nicht umhin, Instanzen zu betreten. Insbesondere beim Farmen von Ruf ist es teilweise notwendig, Instanzen aufzusuchen.

  • Erfolge:

Eine große Anzahl von Erfolgen im Spiel werden für das erfolgreiche Abschließen von Instanzen verliehen.


Liste von Instanzen im Spiel:

Boreanische Tundra

Koordinaten: 27,26 (Portal 28,28) Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Brachland

Koordinaten: 46,35 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Koordinaten: im Süden Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Koordinaten: im Süden Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Brennende Steppe

Koordinaten: 47,69 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Durotar

Koordinaten: 52,49 in Orgrimmar Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe 30

Eschental

Koordinaten: 15,16 (Portstein) Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Feralas

Koordinaten: im nördlichen Teil Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Koordinaten: im nördlichen Teil Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Koordinaten: im nördlichen Teil Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Gebirgspass der Totenwinde

Koordinaten: 47,75 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Geisterlande

Koordinaten: 82,64 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Höllenfeuerhalbinsel

Koordinaten: 48,52 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Insel von Quel'Danas

Koordinaten: 60,30 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Netherstorm

Koordinaten: 70,69 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Ödland

Koordinaten: 52,28 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Östliche Pestländer

Koordinaten: 52,28 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Schattenmondtal

Koordinaten: 64,46 (Portstein) Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Schergrat

  •  ???

Koordinaten: 69,33 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Schlingendorntal

Koordinaten: 48,17 (Portstein) Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Silberwald

Koordinaten: 46,68 (Portstein) Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Silithus

Koordinaten: 29,96 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Tanaris

Koordinaten: im Osten Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Tirisfal

Koordinaten: oben im Nordwesten Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe 30

Wald von Elwynn

Koordinaten: 40,56 in Sturmwind Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Wälder von Terokkar

Koordinaten: 43,65 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe 68

Koordinaten: 39,70 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe 68

Koordinaten: 39,57 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe 68

Koordinaten: 34,65 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe 68

Westfall

Koordinaten: 42,72 (Portstein) Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe

Zangarmarschen

Koordinaten: 52,36 (Portstein) Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe


 Dies ist ein erster Ansatz, weder der Artikel noch die Liste der Insatnzen ist fertig. Jeder Beitrag, der weitere Informationen zu Instanzen beiträgt,
ist herzlich willkommen.
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