Instanz
Aus Einsteigerwissen zu World of Warcraft (WoW)
Was sind Instanzen
Instanzen sind spezielle Außenareale oder Dungeons, in denen besondere Gegner postiert sind. Darum bietet es sich an, Instanzen nur mit einer ausreichenden Zahl von Spielern zu betreten. Innerhalb von Instanzen gibt es immer einige Questen zu erledigen. Die Auftraggeber sind dabei teilweise innerhalb der Instanz, jedoch auch häufig außerhalb der Instanz anzutreffen. Eine Instanz wird als abgeschlossenes Spielareal betrachtet, das allein der sie betretenden Gruppe zur Verfügung steht. Andere Gruppen, die dieselbe Instanz zur gleichen gleichen Zeit besuchen, gelangen in eine eigene Kopie der Instanz und die Gruippen können nicht miteinander interagieren. Es gibt Instanzen von unterschiedlichen Schwierigskeitsstufen, die von Gruppen von Helden in unterschiedlichen Stufen interessant sind. Leider sind in Instanzen Koordinatenangaben schwerer verfügbar, so dass es in diesem Wiki bei vielen Questen] nur Beschreibungen aber keine Koordinatenangaben gibt.
An Instanzen teilnehmen
Die meisten Instanzen kann man prinzipiell alleine besuchen, wobei man bedenken muss, dass Instanzen besonders schwer sind. Hochstufige Helden können je nach ihre Ausrüstung und der Fähigkeit des Spielers im Alleingang Instanzen schaffen, die in ihrer nominellen Schwierigkeitsstufe mindestens etwa 10 Stufen unter der Heldenstufe sind. Einige Instanzen verwehren Spielern den Zugang, solange sie nicht eine bestimmte Mindeststufe erreicht haben.
Gruppenmitglieder kann man durch persönliche Anfrage (wenn man sie kennt) oder im Handelskanal ("lfg oder lfm") suchen. Darüber hinaus gibt es in den Spielmenupunkten einen Dungeonfinder, bei dem man sich einfach anmelden kann und automatisch einer Gruppe zugeteilt wird, sobald genügend Spieler sich angemeldet haben.
Zur Anreise muss man sich zu der Instanz hinbegeben. Die meisten Instanzen besitzen jedoch Portsteine oder es gibt einen Hexenmeister in der Gruppe, der ein Portal bewirkt. So kommt man üblicherweise schnell zu einem Instanzort. Näheres dazu bei Reisemethoden
Wozu sind Instanzen gut?
- Spielerlebnis:
Instanzen gelten als High-End-Content, der nur besonders schwer und in Gruppen zu bewältigen ist. Während man die meisten Spielinhalte auch alleine erledigen kann, ist in Instanzen ist gute Zusammenarbeit innerhalb einer Gruppe gefordert. Dafür sind Instanzen meist besonders liebevoll designt und weisen besondere Effekte und Gegner auf.
- Schätze:
Da die Gegner teilweise über ungewöhnliche Sonderangriffe verfügen, muss man diese mit der Zeit erlernen, um richtig darauf reagieren zu können. Da die Hauptgegner in Instanzen oftmals besonders schwierig sind, kann man bei ihnen dafür auch besonders mächtige Gegenstände finden. Die übrigen Gegner in Instanzen sind meist Elitegegner, die oft auch nützliche Dinge hinterlassen.
- Questen:
Bestimmte Questen haben Ziele, die sich innerhalb einer Instanz befinden. Wenn man sie lösen will, kommt man nicht umhin, Instanzen zu betreten. Insbesondere beim Farmen von Ruf ist es teilweise notwendig, Instanzen aufzusuchen.
- Erfolge:
Eine große Anzahl von Erfolgen im Spiel werden für das erfolgreiche Abschließen von Instanzen verliehen.
Liste von Instanzen im Spiel:
Boreanische Tundra
Koordinaten: 27,26 (Portal 28,28) Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Brachland
Koordinaten: 46,35 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Koordinaten: im Süden Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Koordinaten: im Süden Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Brennende Steppe
Koordinaten: 47,69 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Durotar
Koordinaten: 52,49 in Orgrimmar Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe 30
Eschental
Koordinaten: 15,16 (Portstein) Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Feralas
Koordinaten: im nördlichen Teil Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Koordinaten: im nördlichen Teil Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Koordinaten: im nördlichen Teil Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Gebirgspass der Totenwinde
Koordinaten: 47,75 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Geisterlande
Koordinaten: 82,64 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Höllenfeuerhalbinsel
Koordinaten: 48,52 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Insel von Quel'Danas
Koordinaten: 60,30 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Netherstorm
Koordinaten: 70,69 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Ödland
Koordinaten: 52,28 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Östliche Pestländer
Koordinaten: 52,28 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Schattenmondtal
Koordinaten: 64,46 (Portstein) Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Schergrat
- ???
Koordinaten: 69,33 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Schlingendorntal
Koordinaten: 48,17 (Portstein) Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Silberwald
Koordinaten: 46,68 (Portstein) Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Silithus
Koordinaten: 29,96 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Tanaris
Koordinaten: im Osten Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Tirisfal
Koordinaten: oben im Nordwesten Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe 30
Wald von Elwynn
Koordinaten: 40,56 in Sturmwind Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Wälder von Terokkar
Koordinaten: 43,65 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe 68
Koordinaten: 39,70 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe 68
Koordinaten: 39,57 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe 68
Koordinaten: 34,65 Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe 68
Westfall
Koordinaten: 42,72 (Portstein) Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Zangarmarschen
Koordinaten: 52,36 (Portstein) Schwierigkeitsgrad: etwa Stufe
Dies ist ein erster Ansatz, weder der Artikel noch die Liste der Insatnzen ist fertig. Jeder Beitrag, der weitere Informationen zu Instanzen beiträgt, ist herzlich willkommen.
